Tylsyyksissäni mietin mitäköhän Aioniin kuuluu ja ilokseni huomasin, että peli oli muuttunu Free to Play-versioksi helmikuussa, joten loin uuden tunnuksen ja latailin pelin koneelle. Latailin sitä sitten useamman tunnin ja kun vihdoin lataus oli valmis pääsin pitkästä aikaa kokeilemaan, miltä peli nykyään näyttää. Olin positiivisesti yllättynyt siitä, että hahmon luonti oli säilynyt yksityiskohtaisena ja sain edelleen tehdä juuri oman näköisen hahmon.
Olen aina nauttinut peleistä, missä pääsee luomaan oman näköisen hahmon ja pelin sisältö on rikasta, eikä tekeminen ole tuskaista ja sitä on riittävästi. Saa siis nähdä, miten peli on muuttunut sisällön puolesta. Silloin, kun Aion julkaistiin Suomessa, aloitin pelin muiden ensimmäisten joukossa ja huomasin saman, kuin moni muu tuttu, että pelissä levelin saanti oli yhtä tuskaa ja expa farmaamista, jonka takia peli myös jäi aika nopeasti. Pelasin myös tuolloin aktiivisesti WoWia, joten Aionin olisi pitänyt olla maailmaa mullistava kokemus, jos olisin aikonut sen takia WoWista hivuttautua Aionin maailmaan. Eli, vaikka ihastuin hahmon luonnin yksityiskohtaisuuteen, niin pelin sisältö ja siinä eteminen oli liian turhauttavaa.
Hahmon luonnin jälkeen siirryin pelaamaan ja pelasin siinä jokusen levelin, kunnes nukkumatti iski lekalla kaaliin ja jouduin luovuttamaan siltä erää. Peli vaikutti ensisilmäykseltä aika samanlaiselta, kuin ennenkin, mutta pelaajia aloituspaikassa oli huomattavasti enemmän ja mobeja oli ilmeisesti lisätty "vähän" lisää, ettei tarvitsisi tapella niistä. General channelilla oli paljon keskustelua ja legioonien mainostelua, joten ilmeisesti pelissä riittää ainakin tällä hetkellä pelaajia. Questaaminen oli tähän mennessä tuskatonta ja miellyttävää ja aijonkin logata sisään takaisin, jahka maintance on ohi.

Jatka kirjoittamista. Näitä on kiva lukea. :)
VastaaPoista